Metal Gear: Acid 2

Metal Gear: Acid 2 Test / Review

Nicht einmal ein halbes Jahr konnte sich Snake von seinem ersten Kartenspiel-Strategie-Abenteuer erholen, schon schickt ihn Konami wieder an die PSP-Front.

Erneut ist es wieder an euch, eine drohende Katastrophe auf US-Boden zu verhindern. Diesmal hat sich ein Wissenschaftler in einem Industriekomplex verschanzt und droht mit dem Einsatz einer nuklearen Waffe, sollte die Regierung nicht innert weniger Stunden eine Handvoll seiner Terror-Kompagnons freilassen. Da man dies selbstverständlich zu verhindern versucht, muss Snake erneut die heissen Kohlen aus dem Feuer holen und die Basis in gewohnter Manier infiltrieren.

Im direkten Vergleich zum Vorgänger scheinen die Entwickler auch einige Kritikpunkte bemerkt und ausgemerzt zu haben. Im zweiten Teil braucht Snake zum Beispiel keinen eigenen Spielzug mehr, um sich umzudrehen, an die Wand zu pressen oder auf den Boden zu legen. All diese Aktionen können jederzeit innerhalb eines aktiven Zuges vollführt werden. So lassen sich deutliche Fehltritte besser vermeiden und begangene Fehler problemloser ausmerzen. Ausserdem beherrscht der PSP-Spion nun auch die aus dem dritten Teil bekannten "Close Quarter Combat" Technik, mit der ihr ebenfalls jederzeit innerhalb eines Spielzugs Widersacher mit gezielten Schlägen betäuben oder gar komplett niederstrecken könnt. Auch das mühselige Warten bis eine bestimmte Karte, welche zum Weiterkommen zwingend benötigt wird, zufällig aufgenommen wird, gehört der Vergangenheit an.

Ansonsten blieb man dem Spielprinzip des Vorgängers weitgehend treu: Jede Aktion benötigt den Einsatz einer Karte, von welchen ihr maximal sechs gleichzeitig "auf der Hand" haben könnt. Jede Karte lässt sich dabei wahlweise zum Vorrücken nutzen oder als Aktionskarte ausspielen. In letzterem Fall greift ihr dann zu Gewehr oder Pistole, legt Minen, werft Granaten oder nutzt diverse Spezieltalente wie Sprint, Doppelangriff oder Zielhilfe. Abhängig von den Kosten der verwendeten Spielkarten kann sich dann auch die rundenbasierte Zugreihenfolge von Snake und seinen Gegnern ändern. Deshalb sollte man die eigene wie auch die Kostenanzeige der patrouillierenden Wachen stets im Auge behalten.  

Geneigte Sammler entdecken insgesamt etwas über 500 verschiedene Karten. Diese liegen entweder in den Ecken der Levels oder werden im eingebauten Kartenshop gekauft. Zusätzlich lassen sich die bereits in eurem Besitz befindenden Cards aufleveln und damit verbessern: Höhere Reichweite oder grössere Durchschlagskraft vereinfachen so manche Mission erheblich. Wie gehabt könnt ihr das eigene Kartenset vor dem Beginn des Einsatzes den eigene Bedürfnissen manuell anpassen oder aber ihr greift auf ein automatisch generiertes Deck zurück.

Erfreulicherweise sind die neuen Levels deutlich verwinkelter als ihre Vorgänger und bieten dem geneigten Spion erheblich mehr Möglichkeiten, sich unbemerkt an den Gegnern vorbei zu schleichen. Leider geht in manchen Kämpfen aufgrund der eher kurzen Sichtweite etwas die Übersicht verloren. Die Kamera kann zwar jederzeit über das Spielfeld verschoben werden, ein freies Drehen der Linse ist aber leider auch in Metal Gear Acid 2 nicht möglich. Damit wird das Geschehen vielerorts unnötig verkompliziert.

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Game Info

  • Genre: Strategie
  • Entwickler: Konami
  • Publisher: Konami
  • Spieler offline: 2

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