Pro Evolution Soccer 2009

Pro Evolution Soccer 2009 Test / Review

Das heiss erwartete Rennen zwischen FIFA und Pro Evolution Soccer geht in die nächste Runde. In den letzten Jahren hat FIFA zusehends mehr zugelegt, so dass wir uns dieses Jahr auf ein besonders knappes Rennen freuen können. Welcher Titel gewinnt diesmal die Champions League der Fussballspiele? Seht selbst.

Während Lizenzkönig FIFA seit Jahren seine Anhänger mit Originalclubs aller Ligen sowie Namen der Akteure überzeugen kann, kann PES nur mit einer kleinen Zahl an komplett lizenzierten Clubs antreten. Diese sind zwar mit der Originalclubs der italienischen Serie A, teile der spanischen Primera Divison sowie der holländischen Erendivise vertreten, doch vor allem Fans in Deutschland und England vermissten Ihren Vorzeigeclubs. Etwas Abhilfe konnte geschaffen werden, indem sich Konami als Trumpf die Champions League Lizenz sicherte. Grosses Manko aber hierbei, nicht mal alle offiziell teilnehmenden Clubs sind lizenziert! Liebe Kollegen bei Konami, so geht das nicht!

Aber zum Spiel selbst. Was hat uns das Team um Seabass dieses Jahr zusammengestellt? Klar, als erstes sticht natürlich gleich wieder das rasant geschnittene Intro ins Auge, welches das Spektakel rund um die Champions League ausgezeichnet darstellt. Auch das Menu hat wie jedes Jahr einen neuen Schliff bekommen. Pop-Art hat Einzug gehalten. Die Japaner stehen eben auf flippige Farben und Formen, aber was uns natürlich interessiert ist das Spiel an sich. Schnell klicken wir auf uns durch die Menüs, wobei mir als heissblütiger Fussballfan sofort auffällt, dass es wohl die letzten Informationen des Transfersommers nicht bis nach Japan geschafft haben. Dies ist für ein Spiel, dass Mitte Oktober erschienenen ist, doch ziemlich schwer verständlich. Immerhin soll ein Patch von Konami Anfang November hier Abhilfe schaffen und auch das Lizenzpaket noch etwas erweitern. Für diejenigen unter Euch, die nicht warten können, gibt es natürlich wieder die Möglichkeit selbst Spieler zu transferieren und auch andere Änderungen (Wappen etc.) direkt vorzunehmen.

So, aber jetzt stehen wir endgültig in den Stadionkatakomben und wollen wissen, wie es sich nun spielt, wie es aussieht, wie die Fans die Clubnamen von den Rängen herunterjohlen. Was mir persönlich schon in den ersten Sekunden positiv aufgefällt, ist dass der Modellierung der Gesichter, trotz der im Vergleich zu FIFA 09 etwas schlechteren grafischen Darstellung, mehr Augenmerk geschenkt worden ist. Auch die Trikots sind etwas lebhafter geworden. Dies hauptsächlich dank vermehrten Knittereffekten im Stoff. Aber hier hört meine kleine Lobeshymne schon auf. Die Intro-Sequenz mit dem Einmarsch der Mannschaften, bis hin zum Fokus auf die Gesichter der Protagonisten beim Anspiel, hat sich im Vergleich zum Vorgänger in keinster Weise verändert.

Etwas anders ist dies beim Champions-Leage Modus. Die vom TV bekannte Präsentation der Spieler wurde 1 zu 1 übernommen. Nettes Detail ist die etwas verzogene CL-Hymne, welche über die Stadionsprecher wiedergegeben wird. Die Spielaufstellungen werden im gewohnten System dargestellt und sogar der vorbeiziehende CL-Stern vor den Wiederholungen hat es ins Spiel geschafft. Die Resultatanzeige passt ebenfalls ins Farbschema. Was ich mir noch gewünscht hätte, ist dass nach Toren bei der Anzeige des neuen Resultats die Torschützen aufgelistet werden. Dies ist leider nicht der Fall. Nach einiger Zeit ging mir die sich ständig wiederholende Hymne etwas auf die Nerven, die bei jedem Gang ins Menu wieder aufs Neue von Beginn an erklang. Auslosung mit Gruppenphase, Gruppenspiele mit je 4 Mannschaften mit Hin- und Rückspiel, Endrunde, Finale, alles dabei. Konami hat die Lizenz, die vermutlich auch eine Stange Geld gekostet hat, insgesamt also gut genutzt.

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Game Info

  • Genre: Sport
  • Entwickler: Konami
  • Publisher: Konami
  • Spieler offline: 7
  • Spieler online: 4
  • Releasedatum: 17.10.2008 (erschienen)

  • 1080p Modus: Nein
  • 4:3 Anpassung: Vollbild
  • Sixaxis Support: Nein
  • Teilinstallation auf Festplate: Nein

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